|
ePlusMenuCAD™ 9 WEBHelp |
|||
|
|
Skoro sve funkcije iz ove grupe su dostupne i na
paletama sa alatima, tj. toolbar-u. Preporuka je da se ove komande koriste preko
prečice sa komandne linije, jer je to najbrži nacin. Po default-u razmera (Proportion) je podešena na 1:100. Ukoliko to nije slucaj u Vašem crtežu, izmenite
ova polja. Svaka izmena ce se primeniti samo pritisnete dugme "Get
it". Napredni calculator
(CALC) - standardni kalkulator sa 7 naprednih opcija:
- meni X-functions -
- kreira tekst (TEXT, MTEXT)
- podešavanje veličine
fonta, style, lejera, bije, širine, ugla rotacije, oblika
objekta...
- podrška za spcijalne simbole i karaakteristična ruska
slova sa opcijom insertovanja napred, nazad ili umentanjem sa
COPY/PASTE u sredinu teksta.
Većina opcija je identična kako kod
funkcije iNaLL PRO, tako da se o detaljima možete informisati ovde.
- brzo
kreiranje m/teksta -
Potrebno je da u levom prozoru selektujete blok koji se menja, a
u desnom blok iz ePlusMenuCAD-a koji će da zameni stari blok. Sve reference
bloka (tačka insertovanja, scale...) se preslikava na novi blok. Korisno ako
se koristi za menjanje puno blokova na crtežu.
ENTER - za
startovanje gumice
+/- - za uvećanje ili
smanjenje veličine gumice (+ i - sa tastature)
LTM - (levi taster miša) za završetak
brisanja
Budite oprezni sa ovom funkcijom jer ona briše sve objekte
koje se nađu ispod kursora. Ukoliko želite da povratite obrisane objekte,
koristite AutoCAD funkciju UNDO.
- Freehand scale
- Line Overlap amount
1-5,0: velicina koja definiše odstupanje krive linije od prave linije
(1-najmanje odstupanje, 5-najvece odstupanje, 0-bez odstupanja)
- Line
Wiggle amount 1-5,0: velicina koja definiše krivudanje linije (1-najmanje
krivudanje , 5-najvece krivudanje , 0-bez krivudanja)
- napredno crtanje polilinije -
FILLET MODE SELECTION:
- No trim:
nijedna linija nece biti trimovana
- Trim both:
obe linije ce biti trimovana
- Trim 2nd pick:
fillet ce biti odražen, ali na drugi klik mišem
- napredne opcije za trimovanje -
- menjanje boja na celom crtežu -
- Prefix: tekst koji predstavlja
prefiks
- Start No: pocetna vrednost za
numerisanje (default je 1). Poslednja vrednost se pamti, tako da ako ponovo
pokrenete funkciju ANU, u ovom polju ce biti prethodna poslednja
vrednost.
- Suffix: tekst koji predstavlja
sufiks
- Increment: korak povecanja vrednosti.
Default je 1, ali možete uneti i drugu vrednost.
- Sort
By: izaberite kako da vaša selekcija bude tretirana:
-
selection: kako je bila napravljena selekcija, tim
redosledom ce biti porast vrednosti
- top-bottom: porast vrednosti ide s vrha ka
dnu
- left-right: porast
vrednosti ide s leva na desno (najcešce korišceno)
- bottom-top: porast vrednosti ide od dna ka
vrhu
- right-left: porast vrednosti
ide s desna na levo
- napredno auto-numerisanje teksta -
- Trim Out - with border: prilikom
selektovanja, pravougaonik selekcije ostaje, a sve izvan njega se odseca
-
Trim Out - without border: prilikom selektovanja,
pravougaonik selkcije nestaje, a sve izvan njega se odseca
- Trim - inside border: prilikom selektovanja, pravougaonik selkcije nestaje, a sve
unutar njega se odseca
- napredno isecanje delova crteža -
- proračun površine i dužine objekata -
]
- PROCENAT Deli tekucu vrednost na DISPLEJU sa
100.
- linije
- polilinije
Selekciju možete izvršiti sa
Window ili sa Crossing.
Ukoliko imate više (poli)linija preporucuje se selekcija sa Crossing. Nakon
selekcije otvara se glavni prozor ove funkcije.
- napredni proračun dužine više objekata sa proračunom snage
-
Lpt -
izracunata dužina u AutoCAD jednici Pt
Lm -
prevedena dužina prema unetoj razmeri
Kao posebna i opcija u ovoj
funkciji jeste proracun snage po dužnom metru. To
može biti svetiljka u crevu, LED svetiljka u
dugackom nizu... Da bi proracun bio validan, potrebno je da unesete elektricnu
snagu u W-ima.
- napredni kalkulator sa 7 bonus funkcija
-
[Memory] -
DISPLEJ MEMORIJE Prikazuje tekucu vrednost sacuvanu u
memoriji.
[Display] - DISPLEJ
Prikazuje tekucu vrednost u INCIMA ili STEPENIMA.
[Min] - CUVANJE U MEMORIJI Cuva tekucu
vrednost na [Display] u memoriji, i prikazuje tu vrednost na displeju
memorije [Memory].
[Mrc] -
POZIVANJE IZ MEMORIJE Šalje tekucu sacuvanu vrednost iz memorije
na DISPLEJU i postaje tekuca vrednost.
[1/x] - INVERTOVANJE Racuna invertovanu vrednost
tekuce vrednosti na DISPLEJU, npr. [2] + [1/x] =
0.5
[x2] - KVADRAT Racuna
tekucu vrednost na kvadrat i prikazije
na DISPLEJU. npr. [2] + [x2] = 4
[Sqt] - KVADRATNI KOREN Racuna kvadratni koren
tekuce vrednosti na [Display].
[ft/in] - FIT I INCI Racuna tekucu vrednost
na DISPLEJU u arhitektonskim fitama i incima, i prikazije na ft/in displeju.
Ova vrednost nema afekta na tekucu vrednost, niti menja jedinice u kojima se
racuna. Kalkulator uvek racuna u incima.
[sin] - SINUS Racuna sinus tekuce vrednosti
na DISPLEJU.
[cos] -
KOSINUS Racuna kosinus tekuce vrednosti na DISPLEJU.
[tan] - ARKUSTANGENS Racuna arkustangens tekuce
vrednosti na DISPLEJU.
[Pi] -
BROJ PI Postavlja broj PI kao tekucu vrednost na DISPLEJU.
[%
[0] - [9] - DIGITS Funkcionišu kao standadni
brojevi na numerickoj tastaturi.
[.] - DECIMALE Dodaje decimalu na tekucu
vrednost na DISPLEJU.
[+/-] -
PLUS ILI MINUS Menja predznak tekuce vrednosti na DISPLEJU na plus
ili minus.
[C] - OBRIŠI
Briše tekucu vrednost na DISPLEJU.
[AC] - OBRIŠI SVE Briše tekucu vrednost
na DISPLEJU i [Memory].
[/] - PODELJENO Racuna operaciju
deljenje.
[X] - MNOŽENJE Racuna
operaciju množenje.
[+]
- SABIRANJE Racuna operaciju sabiranje.
[-]
- ODUZIMANJE Racuna operaciju oduzimanje.
[=] - JEDNAKO Potvrduje sve operacije i prikazuje
rezultat na DISPLEJU.
BONUS FUNKCIJE
[Distance] - RASTOJENJE Upit
korisnika za prvu i drugu tacku, zatim prikazuje rezultat
na DISPLEJU.
[Number] - NUMBER Upit korisnika za prvu i drugu
tacku, zatim prikazuje broj selektovanih objekata
[Display].
[Length] - DUŽINA Upit korisnika da selektuje
objekat. Objekat mora biti CIRCLE, ELLIPSE, SPLINE, POLYLINE, REGION,
ARC, ili LINE.
[Count] - BROJANJE Upit korisnika da selektuje
BLOCK, zatim prikazuje broj identicnih blokova u tekucem crtežu na
DISPLEJU.
[Area] - POVRŠINA Upit korisnika da
selektuje objekat. Objekat mora biti CIRCLE, ELLIPSE, SPLINE,
POLYLINE, ili REGION. Zatim se površina selektovanog objekta
prikazuje
na DISPLEJU.
[Angle] - UGAO Upit korisnika da selektuje
prvu i drugu liniju, zatim racuna unutrašnji ugao izmedu te dve linije, i to u
STEPENIMA. Rezultat se prikazuje na DISPLEJU.
[Help] - HELP Prikazuje se
Help.
[Pitch] - PITCH Upit korisnika danselektuje
liniju, zatim racuna ugao u stepenima, i to od "0"-e. Rezultat se prikazuje na
DISPLEJU.
Extend do nevidljive linije (EF) - nacrtajte prvu liniju (pomocnu) do koje ce se vršiti komanda EXTEND, a zatim selektujte drugu liniju koja treba da se produži. Nakon produženja linije, pomocna linija se briše.
Izmeni
atribute (CHATT) - jednostavna promena
parametara:
- Value: vrednost objekta
- Angle: ugao pod kojim je objekat insertovan
- Style: textstyle objekta
- Layer: lejer u kome se nalayi objekat
- Color: boja objekta
- Height: veli;ina fonta objekta
- Position: X,Y koordinate položaja objekta. Kliknite
na novu tacku polozicije.
Izleci liniju (HL) - Kliknite na jednu liniju, potom na drugu liniju. Linije ce biti spojene bez obzira da li su imale isti pravac (jednu koordinatu istu). Nakon uspešnog spajanja 2 linije dobijate konfirmaciju.
Revizioni
oblak (CLD) - Crtanje revizionog oblaka (obicno
služi za naglašavanje nekog detalja i sl.). Funkcija se podešava sa preko
komandne linije sa sledecim parametrima:
- Unesite debljinu (width)
oblacica: debljina polilinije
- Kliknite u
tacku za pocetak oblacica: tacka pocetka
oblaka
- Sledeca tacka: Kliknite onoliko
puta koliko želite da Vaš oblacic ima krivina.
Za završetak
funkcije pritisnite ENTER.
Niz brojeva:
- Jednostavni niz brojeva
(NIZ) - selektujte tekst i na komandnoj liniji unesite pocetnu
vrednost niza. Text objekti ce biti numeriani prema selekciji.
- Napredni niz brojeva (NIZK) -
Podešavanje sledecih parametara:
- Selektujte brojeve redom kojim ce se uvecavati: Napravite
selekcijju
- Izaberi tip jedinice
Scientific/Decimal/Engin/Arch <D> Potrebno je izabrati jedinicu u
kojoj ce se racunati
- Unesi vrednost za tacnost: <0>: Vrednost u
decimalama. Default vrednost je 0.
- Unesi vrednost prirastaja: <1.00> Vrednost koraka,
tj. priraštaja
- Unesi
pocetnu vrednost: Pocetna vrednost prvog objekta u
niza
